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麒麟送宝
Fig. 01麒麟送宝 · 转轮游戏
0 元 · 无需下载

在线麒麟送宝

六轴六行 46656 路的麒麟消除转轮,银框→金框→百搭,免费转里祥云符号加次数、加倍数,积分无限免费玩。

项目说明
分类转轮游戏
人数1 人
设备手机 / 电脑
操作不用一直等着,电脑想几秒就会出牌

Introduction

麒麟送宝游戏简介

麒麟送宝是一台国风消除转轮:6 轴 6 行,从最左轴起相邻轴出现同一种符号就算中奖,路数等于各轴符号个数相乘,最多 46656 路。中奖符号消掉、上面补落再判,连消倍数按 ×1、×2、×3、×5 往上跳;银框长条中奖翻成金框,金框再中变成麒麟百搭;4 朵祥云开启免费转。积分用完随时补满。

电脑的三档难度差在哪?其实不是中奖率变了,而是出牌或落子的节奏、选择方式不同,让对手显得更像真人。放在这台麒麟送宝上,没有对手,也就没有难度档;能调的只有用分档位、自动转和快速转。想细看规则,用 1 档慢慢转最合适。

Q1

键盘有哪些快捷键能用?

空格或回车是转,转动中再按一次立刻停轴;↑ ↓(或 + −)切换档位;A 键停自动;Q 键开关快速转;P 键展开赔付表。手机上没键盘就直接点按钮。

Q2

出现 4 朵祥云就一定能进免费转吗?

是的。基础局一转的消除全部结束后,盘面任意位置有 4 朵以上祥云就给 5 次免费转。停轴时只有 3 朵不要紧,消除过程中新掉下来的也算数。

Q3

为什么找不到花钱买分的入口?

因为本站所有小游戏都是纯免费单机娱乐,压根没做这个功能。积分只用来在屏幕上看个热闹,不够了直接点按钮补齐就行。

Q4

头一次玩从哪儿入手比较好?

先在大厅选 1 档,进机台后慢慢转,留意中奖时各轴下方的小铜牌。1 档每转只用 20 积分,也方便对着数字看懂路数。

Tip · 01

连续几十转只出八角章小奖时,用键盘下箭头把档位切到1档或2档,既能省着分慢慢磨,中奖概率也完全不受影响。

Tip · 02

别急着在积分跌到两三千时就补满,等到真正不够一转再重置,能多体验几十转的起伏。

Tip · 03

看到第 2 轴卡着带银框的长条时,不妨祈祷它被连上并拆成金框,后续连消再碎一次就能化出大麒麟。

Tip · 04

别以为停轴只有2朵祥云就没戏了,消除过程中补落下来的祥云也算数,凑够4朵照样进免费转。

Tip · 05

想看一把能赢多少,先打开赔付表找对应符号的数字;赢分还要乘用分单位、路数和当时的倍数。

Tip · 06

发现盘面上只有两三朵祥云就急着叹气是错的,连消补落掉下来的祥云同样计入总数,等整轮消除彻底停下再数。

Tip · 07

前两抽连消倍数还在低位时不必在意零星小奖,重点留意场上是否借机滚出了金框,好在后续跳到五倍顶峰时一口气收割。

Tip · 08

停轴后扫一眼机台左上角的路数面板,若是几百路说明长条极多,后续消除引爆大片连带的胜算就更高。

No.术语说明
01路数各轴符号个数相乘得到的连线方式总数,本机 576~46656 路,每种中奖符号按自己的路数逐路赔付。
02用分单位一转总用分 ÷ 20。赔付表数字是一路赔几个单位,1~5 档对应单位 1、2、5、10、20。
03长条第 2~5 轴上占 2~4 格高的同一个符号,只算 1 个,中奖时整条消掉。
04消除(连消)中奖符号消掉、上方补落后再判,一转里可以连续中好几次。
05连消倍数基础局一转里第 1~3 次中奖 ×1、×2、×3,第 4 次起 ×5,转完归 ×1。
06银框镶在第 2~5 轴长条上的银边,中奖后长条翻成金框而不消掉。
07金框由银框长条翻出来的同长度随机符号,同一转里再中一次就变成麒麟。
08麒麟(百搭)替代除祥云外的所有符号,只在第 2~5 轴,可以是单格也可以是长条,中奖后照常消掉。
09祥云「夺宝」印免费转符号,基础局任意位置 4 朵以上进 5 次免费转,不参与连路、不会被消掉。
10祥云翻奖免费转里每朵落下的祥云翻开的奖励:+1 次、+2 次、+3 次或倍数 +1。
11免费转倍数免费转里所有中奖共用的倍数,从 ×1 起,翻到倍数 +1 就永久加 1,整轮不归零。
12大奖一转赢分达到一转用分 20 倍,分「大奖」「鸿运当头」「麒麟送宝」三级横幅。
Rules

麒麟送宝一局的流程

01

盘面与路数

6 个轴每轴 6 行。第 1、6 轴总是 6 个单格;第 2~5 轴会出 1×2、1×3、1×4 的长条,一条只算 1 个符号。路数 = 6 个轴各自的符号个数相乘:全是单格时 46656 路,长条最多时 576 路,机台左上角实时显示。

02

中奖判定

每种符号从第 1 轴起往右数,每轴有几个这种符号或麒麟,哪一轴一个都没有就停;连到 3 轴以上就中。赢分 = 赔付表数字 × 用分单位 × 这种符号的路数,几种符号同时中就相加,每种只算从第 1 轴起最长的那一段。

03

消除与补落

中奖的符号全部消掉,长条整条消掉,上面剩下的符号往下落,顶上补进新的符号,补落用的是和停轴同一条加权符号带。补好后马上再判一次,一直连到没有新的中奖为止。

04

连消倍数

基础局一转里第 1 次中奖 ×1,第 2 次 ×2,第 3 次 ×3,第 4 次和之后每一次都是 ×5。每一步的赢分先按路数算好再乘当时的倍数;这一转没有新的中奖就结束,倍数回到 ×1。

05

祥云触发免费转

祥云「夺宝」印不参与连路,也不会被消掉。基础局一转的消除全部结束后,盘面上任意位置有 4 朵以上祥云,就进入 5 次免费转;触发用的这几朵祥云不翻奖励。

06

免费转的其他规定

免费转不扣积分,赢分按触发那一转的用分计算;一回免费转累计最多 100 次。免费转用另一组符号带,符号分布更均匀,麒麟和银框也更多。

07

大奖

一转(含它全部的连消)赢分达到一转用分 20 倍算大奖,盘面上盖一面横幅、落下铜钱:20 倍以上「大奖」、50 倍以上「鸿运当头」、100 倍以上「麒麟送宝」。免费转结束时另有一张总结,写明转了几次、倍数攒到多少、一共赢了多少。