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扫雷
Fig. 01扫雷 · 益智游戏
免费玩 · 不用安装

扫雷玩法

根据数字推理出地雷的位置,翻开所有安全格子获胜。

项目说明
分类益智游戏
人数1 人
设备手机 / 电脑
操作遇到加载慢等几秒,值得动动脑

Introduction

扫雷简介

扫雷是一个人玩的推理游戏:棋盘上藏着固定数量的地雷,翻开一格,上面的数字表示它周围八格里一共有几颗雷。靠这些数字推断哪里有雷、哪里安全,把所有不是雷的格子全部翻开就算赢,翻到雷就输。本站提供初级、中级、高级三档棋盘,不用下载,打开网页就能玩,用时会自动记录。

扫雷能被许多人记住,或许就在于它不用复杂说明:翻开数字、判断邻格、避开雷,刚学会就能开始琢磨。它也曾随着桌面电脑走进许多人的日常,简单的鼠标操作背后却有值得反复练的推理。这款游戏打开网页就能玩,还备有初级、中级、高级三档棋盘。

扫雷和数独都靠推理,区别在哪?数独给出的是整行、整列和宫的约束,扫雷则只透露已翻开区域边缘的局部信息,还要决定什么时候标记、什么时候冒险翻开。喜欢边观察边推进的解题节奏,可以从初级开始试试。

Q1

把没把握的格子插旗算什么?

算容易带偏判断的做法。旗子插错也不会有提醒,剩余雷数却照样减一;拿不准时用问号标记,确定是雷再插旗。

Q2

手机玩扫雷方便吗?

方便。点格子就能挖开,长按半秒插旗。如果觉得长按麻烦,点棋盘上方的「插旗」切换模式,之后点一下就是插旗。

Q3

怎么这局推着推着就只能靠猜了?

不一定每局都能纯推理通关,随机布雷有时会出现对称、无法用数字排除的局面。这时用一次提示能给你一个安全格,或直接二选一碰运气。

Q4

扫雷里的“定式”指什么?

指常见的数字排列组合,如「1-2-1」。熟记这些模式能帮你快速判断雷位,省去逐步推理的时间,是竞速玩家提速的关键技巧。

Q5

扫雷有没有最高分?

没有积分和排行榜,只按三档难度分别记你的最快通关用时,只有赢了才算。用提示也算成绩,但结算面板会写明用了几次。

Q6

为什么这局扫雷推到最后完全没解了?

雷位是随机布的,确实会出现两边完全对称、数字都给不出区别的局面。这时别硬猜,直接用一次提示,它会标出一个真正安全的格子。

Step 01

挖开格子

电脑上鼠标左键点格子;手机上在「挖开」模式下点格子。插了旗的格子点不开。

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Step 02

插旗 / 取消

电脑上右键点格子;手机上长按格子约半秒,或者点棋盘上方的「插旗」切到插旗模式后点格子。再操作一次取消。

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Step 03

挖开 / 插旗模式切换

点棋盘上方的「挖开」「插旗」按钮,或按 F 键。插旗模式下长按格子变成挖开。

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Step 04

快开

点一个已翻开的数字格(鼠标左键、右键或手指点都行),周围旗数等于数字时翻开周围没插旗的格子;旗数不等时周围格子闪一下。

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Step 05

问号

大厅勾选「旗子再点一次变问号」后,插旗的格子再插一次变问号,再一次恢复。

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Step 06

提示

点顶部「提示」或按 H 键,棋盘上出现绿点标出一个安全格,每局三次。

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Step 07

重新开始

点顶部「重新开始」、棋盘上方的笑脸,或按 R 键;进行中会先确认。

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Step 08

回大厅 / 续玩

点顶部「回大厅」,进行中的一局自动保存;大厅里点「继续上次没打完的一局」恢复。

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Step 09

宽棋盘滑动

中级、高级棋盘在手机上比屏幕宽时,左右滑动棋盘区域查看,格子保持 32 像素以上。

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Step 10

状态栏

顶部显示难度和棋盘大小、剩余雷数(雷数减旗数)、用时、本难度最佳用时(手机上最佳只在大厅和结算里显示)。

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Step 11

结算

赢或踩雷后弹出面板:用时、是否新纪录、本难度最佳和战绩;可选「再来一局」「看看棋盘」「回大厅」。

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Step 12

设置

点右上角齿轮可以开关声音,设置记在浏览器里,本站所有游戏通用。

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Step 13

快捷键生效范围

棋盘在屏幕可见范围内、光标不在输入框里时,F / R / H 才生效。

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Rules

扫雷完整规则

01

棋盘和雷数

三档难度:初级 9×9 棋盘藏 10 颗雷,中级 16×16 藏 40 颗,高级 30×16 藏 99 颗。雷的位置每局随机,总数固定,顶部「剩余雷」显示雷数减去你插的旗数。

02

第一下必安全

雷在你点第一格的时候才布下,并且避开那一格和它周围八格,所以第一下翻开的一定是一个「0」,会连带展开周围一片。计时也从第一下开始。

03

翻开和数字

翻开一格,如果它不是雷,上面会显示周围八格(边上和角上的格子邻居更少)里的雷数,1 到 8;一颗雷都没有就显示为空,并自动把周围格子一起翻开,连锁展开直到碰到有数字的格子为止。

04

插旗

认定某格是雷,就给它插上旗子。插了旗的格子不会被挖开,也不会被快开和连锁展开波及;想取消就再操作一次。旗子只是你的标记,插错了程序不会提醒,剩余雷数也只是按旗数减。

05

胜负

把所有不是雷的格子全部翻开就赢,雷不用全插旗,赢的时候程序会自动把剩下的雷补上旗。翻到雷立刻结束,棋盘会露出所有雷的位置,踩中的那颗标成红色,插错的旗子打上红叉。

06

最佳成绩

每档难度分别记录最快通关用时,只有赢了才算。用了提示的局也算成绩,但结算面板会写明用了几次提示。成绩存在浏览器里,换设备或清除浏览器数据会丢失。

07

战绩

每档难度分别统计玩过几局、赢了几局,踩雷和通关都算一局,中途放弃并回大厅的不算。大厅底部和结算面板都会显示胜率。