麻将接龙(Mahjong Solitaire)是一个人玩的麻将牌配对游戏:一百多张麻将牌按固定图形叠成好几层,只有上面没压着牌、左边或右边至少一侧空着的牌才能拿,拿两张一样的就一起消掉。整堆牌全部配完就算通关,用时越短积分越高。本站有龟、金字塔、城堡、十字四种布局,每一局发出来的牌都保证能全部消完。
听牌时该选哪一对?先问自己:消掉它,能不能让更多牌变得能拿?如果只是清掉两张,却把另一张需要的牌继续压住,就未必划算。顶部「可配」减少得太快时尤其要慢下来,优先处理高层和堵住长排的牌,给后面多留几种走法。
这游戏七分靠看、三分靠手气。牌面怎么叠是定好的,先动哪一对完全由你,所以同一局换个人拆,结果可能差很远。真正决定顺不顺的,是前二十步有没有把高层和长排两头松开。本站每一局又都保证有解,卡住基本是顺序的问题,不是运气问题。
| No. | 术语 | 说明 |
|---|---|---|
| 01 | 能拿的牌 | 上面没有牌压着、左边或右边至少一侧空着的牌,界面上亮着,点得动 |
| 02 | 压牌 | 上一层的牌和它有重叠,哪怕只压住一角,这张牌就暗下来不能拿 |
| 03 | 堵住 | 同一层左右两边都挨着牌,这张牌稍暗,拿掉任一侧的牌它就能动 |
| 04 | 配对 | 两张牌面完全相同的牌,或者同组的两张花牌、同组的两张季牌 |
| 05 | 花牌 | 梅、兰、竹、菊,各 1 张,彼此任意两张可配 |
| 06 | 季牌 | 春、夏、秋、冬,各 1 张,彼此任意两张可配,不能配花牌 |
| 07 | 可配 | 顶部状态栏里的数字,现在能拿的牌里一共有几对能配 |
| 08 | 连击 | 上一对消掉后 5 秒内再消一对,这一对多加 5 分 |
| 09 | 重排 | 剩下的牌位置不变、牌面重洗,洗出来的保证能配完 |
| 10 | 龟形 | 上海麻将的原版布局,五层 144 张,左右各有伸出去的小翼 |
眼看连胜要断在死局上,千万别慌着点重新开局;无路可走时哪怕用键盘连续按 Z 键一路回退到几十步前,也比从头洗牌强。
开局若有几对牌都能消,先找出哪些牌压着别的牌,再决定动哪一对,免得只顾清边上的牌。
当手头有富余的重排次数却发现走投无路时,果断按S键重洗牌面,别耗尽提示次数去硬撞死胡同。
看到两侧稍微变暗的堵牌切忌死等,先去清除同一排紧挨着它的外侧邻居,给它让出一条边才能点得动。
别看到同一种牌出现四张就急着配掉两对,先扫一眼这四张的位置关系,万一其中两张一上一下,剩下的就配不了了。
连续卡住几局后,降一档难度或换个布局:城堡开局紧,龟形中段窄,金字塔和十字容错率高,找回节奏再提难度。
剩下三十来张时数一数每种牌还有几张,发现某种牌只剩一张、另外三张都露出来了,就优先把那三张里能配的先消掉。
一副牌是万、条、筒各一到九、东南西北中发白,每种 4 张共 136 张;带花牌时再加梅兰竹菊、春夏秋冬各 1 张,共 144 张。牌按选定的布局叠成好几层,开局时全部牌面朝上,一张不藏。
一张牌要同时满足两个条件才能拿:上面没有任何牌压着(哪怕只压住一角也不行);左边或右边至少有一侧是空的,也就是同一层上没有牌挨着它。被压住的牌在界面上会暗下来,左右都被堵住的牌稍暗,亮着的牌都能点。
先点一张能拿的牌选中,再点另一张一样的牌,两张一起消掉。牌面要完全相同:三万只能配三万,东风只能配东风,三万和三条不算一样。点错了可以点同一张取消选中,或者直接点另一张换选。
把整堆牌全部配完、剩余张数变成 0 就算通关,这局结束,显示积分、用时、步数和这个布局的纪录,并记入战绩。只要场上还有牌,哪怕只剩两张,这局就还没完。
每局发出来的牌都保证存在一条从头拆到底的路,不会出现天生无解的局;但走错顺序还是可能卡住,比如四张一样的牌里先消掉了错的两张,剩下两张一张压着另一张。卡住时用撤销或重排。
点「提示」或按 H 键,会把一对现在能配的牌高亮两秒多。程序优先挑场上只剩两张的那种牌(配了不会错),其次挑层数高、旁边挨着牌多的,消掉以后能多露出几张。提示有次数限制,看难度。
没打完的局会自动保存在这个浏览器里,包括牌面、积分、用时和剩下的提示次数。回大厅或关掉页面再回来,大厅底部点「继续上一局」接着拆。点「重新开始」重新发牌,这局算没通关,连胜清零。