二人麻将是你和一位对手面对面打的麻将:每人 13 张牌,轮流摸一张打一张,可以碰、杠,不能吃,谁先把手牌凑成四组面子加一对(或者七对、十三幺)就胡牌。胡牌按番数结算,得分等于底分乘以番数,自摸、杠上开花这些都会加番。本站是你对电脑一对一,打开网页就能开局,积分和战绩存在浏览器里。
饭桌上想打麻将,却总差两个人,改成两个人对坐着打,名字也就很好懂了。少了上下家,对手打出的牌都可能成为碰、杠或胡的机会,但不能拿来吃牌。这里默认不放条子,也能在大厅改选万筒或全牌;要是想试十三幺,记得先选带条子的「全牌」。
一般认为这种玩法脱胎于民间凑不齐人时的变通。去掉部分牌张后,每种牌更容易凑齐,碰杠机会大增,平胡反倒成了稀罕事。刚接触时不妨选入门电脑先熟悉牌感。
杠分在杠成立时立刻算进积分,所以手里有四张一样的牌、暗杠又不会拆坏面子的话,直接杠拿 2 倍底分再摸一张,稳赚。
手里一门花色超过九张时先别急着全拆另一门,先看牌河和副露里这门牌还剩多少;剩得多再冲清一色,已经被扣得差不多了就改做平胡或混一色。
先记住电脑连续几次的出牌:入门常逢碰就碰,高手则会扣安全牌;据此判断它的副露和听牌节奏。
用手机竖屏打牌时,直接看第二行最右侧确认刚摸进的牌,点一次选中再点一次就能利落打出。
手里三组搭子、一个对子还有三张孤张时,先打掉一张孤张,留着另外两张:万一摸进来的牌和其中一张配成对子或搭子,进张路就多了一条。
出牌时用←→选中牌,回车直接打出;需要处理碰、杠、胡时用P、G、H,少点几下能更快接住操作时机。
别只看绿点就打:有时打绿点牌能听,但听的牌已经在牌河里现了三张,这时候宁可换一张没绿点的牌,听张更少但牌墙里剩得更多。
别一听牌就急着打最后一张生张:手里留一两张对手没见过的牌当退路,万一对手也听了,你可以拆对子改听安全方向。
默认用万子、筒子和东南西北中发白,每种 4 张共 100 张,也可以在大厅改成只用万子筒子(72 张)或万条筒加字牌全部 136 张。洗牌后每人发 13 张,手牌自动按万、条、筒、字的顺序理好,摸进来的那张单独放在最右边。
第一局随机定庄,庄家先摸牌。轮到谁,谁就从牌墙摸一张,再打出一张放到自己面前的牌河里。胡牌的人下一局当庄,流局则庄家不变。座位头像上的「庄」字标记表示谁是庄家。
对手打出的牌,你手里有两张一样的可以碰,有三张一样的可以明杠;自己摸到四张一样的可以暗杠;碰过的牌再摸到第四张可以补杠。杠完要从牌墙再摸一张。二人麻将不能吃牌,对手打出的牌不能用来接顺子。
手牌凑成四组面子(顺子或刻子,碰、杠的也算)加一对将,就能胡。对手打出的牌能让你胡就是点炮,自己摸到就是自摸。此外门前没有碰杠时还能胡七对(七个对子)和十三幺(一九万、一九条、一九筒、七种字牌各一张,其中任一张成对)。
胡牌后把所有番型的番数相加,得分 = 底分 × 总番数,由输的一方付给赢的一方。基本番型:平胡 1、碰碰胡 2、七对 2、龙七对 4、十三幺 8;附加番:清一色 4、字一色 4、混一色 2、门清 1、自摸 1、杠上开花 1、抢杠胡 1、海底捞月和河底捞鱼 1。
对手补杠的那张牌正好是你能胡的牌,你可以选择抢杠胡,拿走那张牌胡牌,并额外加 1 番。只有补杠能被抢,暗杠和明杠不能抢。
杠完从牌墙补摸的那张牌正好让你自摸,就是杠上开花,加 1 番。连续杠也算,只要胡的那张是杠后补摸的。
胡牌时没有碰过、明杠过、补杠过,就是门清,加 1 番。暗杠不破坏门清。七对和十三幺一定是门清的,所以它们天然带这 1 番。
牌墙摸完还没人胡,这局流局,不计胡牌分,已经算过的杠分照旧,庄家连庄。流局计入总局数但不算输赢。
大厅里选电脑水平(入门 / 普通 / 高手)、牌张(万筒字 / 万筒 / 全牌)和场次,点「开始游戏」
01 / 11点一张手牌选中,再点一次打出;或者选中后点「出牌」
02 / 11对手打出的牌能碰、杠、胡时按钮会亮出来,点对应按钮;点「过」放弃
03 / 11轮到你打牌时能杠会出现「暗杠」「补杠」按钮;有好几张能杠时先点选要杠的那张
04 / 11对手补杠的牌你正好能胡时会出现「抢杠胡」按钮,不要就点「过」
05 / 11打出去能听牌的牌右上角有绿点;选中后提示栏列出能胡的牌和剩余张数
06 / 11← → 选牌,回车出牌,H 胡,P 碰,G 杠,空格过,Esc 取消选中
07 / 11中途点「回大厅」会保存这局,大厅里点「继续上一局」接着打
08 / 11右上角 ⚙ 里选「真实(2~5 秒)」或「较快(1~2 秒)」
09 / 11右上角 ⚙ 里的「声音」开关
10 / 11大厅里点「积分和战绩重新开始」,积分回到 1000,战绩清零
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